《地铁:离去》游戏评测:在地表捡垃圾还是挺困难

03-27 phonerom phonerom
​ 经历了近5年的开发时间,以及各种缠在了发售平台的负面消息的洗礼,《地铁》系列的第三部作品《地铁:离去》终于还是和我们见面了。作为《地铁》系列投入最大的一部作品,整个游戏的内容从地下世界转移到了地表世界,在这个已经被核弹洗礼过的土地上,我们将会再次踏上一段捡垃圾的旅途,当然,事实证明,不论是在美国还是在俄罗斯,想要靠捡垃圾活下去都不是那么容易的事。 地铁系列的跨时代作品 《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》其故事设定是在地下空间内,在故事剧情当中,主角的活动范围一致局限于地下世界,而对于地上的空间则是少有提及。 而本作《地铁:离去》则是将故事背景转为了更加辽阔的地上世界,并将其做成了半开放式的世界环境。这对于地铁整个系列是一个巨大的创新与突破。 虽然整个世界转战为了开放世界,但是《地铁》这一主题的灵魂却没有丢失,我们在游戏世界的探险过程中,依然会感受到来自黑暗的恐惧。 在游戏当中,主角依然要面对那些隐藏与黑暗当中的威胁,巨大化的变异生物,被变异感染的人类,还有那些非自然产物等等,虽然世界开放了,但他们却依然存在于整个故事当中。同时游戏中我们还会找到一些阴森可怕的地下设施或是建筑物等等,这都让探索变得充满了威胁,还会让我们感受到来自黑暗的压迫感。 虽然本次的《地铁:离去》经历了一次飞跃,但是其系列的灵魂却依然没有变化,还是保留了《地铁》系列那种在末世生存的压迫与恐惧。 就冲这个自制武器就能玩一天 本作当中最吸引人的无疑是游戏当中的自制武器系统了,虽然自制武器这个设定在各种游戏里面都有,但《地铁:离去》的这次的设计无疑是最让人沉迷其中。 在本作当中,游戏本身所出现的基础枪械,其功能都比较单一,而且伤害和射击手感也比较感人,直接使用的话基本上没有什么会让人感觉舒适的体验。但在不断的战斗和探索当中,玩家可以找到许多枪械配件,而这些配件则是武器系统的核心所造。 比如“阿舍特”这款手枪,在原本的介绍当中这是一款量产级别的手枪,但在搜刮的过程中,我们可以从其它敌人的枪械上搜刮到“打猎枪托”和“双枪管”这种类型的配件,当装配之后这把手枪就会成为一把威力十足的双管猎枪。
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